Informasi Lomba Bulan JULI 2023

πŸ“£[INFO LOMBA JULI!]πŸ“£

Halo informatics!πŸ™Œ

Berikut beberapa Info Lomba yang telah diurutkan berdasarkan tanggal deadlinenya. Untuk info lebih lanjut, dapat mengakses link di bawah ini:

  1. Competitive Programming Contest

Competitive Programming Contest (CPC) adalah kompetisi yang menguji kemampuan berpikir komputasional pesertal. Hal-hal yang diuji pada soal-soal biasanya mengandung unsur problem solving, matematika, algoritma, dan struktur data. CPC dibagi menjadi dua kategori, yaitu Junior Competitive Programming Contest (JCPC) untuk peserta yang masih duduk di bangku SD/SMP/SMA/sederajat dan Senior Competitive Programming Contest (SCPC) untuk jenjang pendidikan Diploma, S1, S2 atau sederajat.

β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€”

πŸ“… Timeline πŸ“…

Pendaftaran Peserta : 23 Juni  - 30 Juli 

Pengenalan CPC : 8 Juli  - 23 Juli  

Coder Class : 1 Agustus  - 8 Okt 

Live Coder class : 13 Agustus dan 27 Agustus

Mirror Contest Penyisihan : 2 September

Penyisihan JCPC dan SCPC : 3 September

Pengumuman Finalis : 19 September

Mirror Contest : 8 Oktober

Final JCPC dan SCPC dan Awarding Night : 8 Oktober

πŸ“–Informasi lebih lanjut & Pendaftaran πŸ“–

β†’ https://compfest.id//competition/cpc

  1. Capture The Flag

Capture the Flag (CTF) merupakan sebuah kompetisi yang diadakan dengan tujuan untuk mengasah kemampuan pemecahan masalah pada bidang keamanan siber. Hal yang diuji dibuat semirip mungkin dengan permasalahan keamanan siber yang biasa terjadi pada kehidupan nyata.

β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€”

πŸ“… Timeline πŸ“…

Pendaftaran Peserta : 23 Juni  - 30 Juli 

Pengenalan CTF : 8 Juli  - 23 Juli  

Hacker Class : 7 Agustus - 26 Agustus

Live hacker class : 6 Agustus, 13 Agustus, 20 Agustus

Penyisihan : 2 September

Mirror Contest : 10 September

Pengumuman Finalis : 19 September

Technical Meeting Final : 7 Oktober

Final dan Awarding Night : 8 Oktober

πŸ“–Informasi lebih lanjut & Pendaftaran πŸ“–

β†’ https://compfest.id//competition/ctf

  1. Business IT Case

Business-IT Case Competition adalah kompetisi bagi mahasiswa untuk merumuskan solusi dari suatu kasus bisnis dengan memanfaatkan teknologi informasi. Kompetisi ini bertujuan untuk mengasah kemampuan kolaboratif dan analitis peserta dalam merumuskan solusi dari suatu masalah bisnis yang efektif dan feasible dengan pendekatan teknologi informasi.

β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€”

πŸ“… Timeline πŸ“…

Participant Registration : 23 Juni  - 30 Juli 

Pengenalan Bizzit : 8 Juli  - 23 Juli  

Technical meeting & Mentoring 1 BizzIT : 5 Agustus Preliminary Phase : 5 Agustus - 27 Agustus

Finalists Announcement : 19 September

Bizzit Mentoring (Finalist) : 7 Oktober

Final Presentation and Awarding Night : 8 Oktober  

πŸ“–Informasi lebih lanjut & Pendaftaran πŸ“–

β†’ https://compfest.id//competition/bizzit

  1. Data Analytics Dash

Data Analytics Dash (DAD) adalah kompetisi yang menguji kemampuan peserta untuk memproses dan memanipulasi data untuk mengolah dan memvisualisasi insights dari data. Kompetisi ini bertujuan untuk mempersiapkan mahasiswa menjadi Data Analyst ataupun Business Intelligence yang unggul dan mampu bersaing.

β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€”

πŸ“… Timeline πŸ“…

Participant Registration : 23 Juni - 30 Juli 

Introduction to DAD : 8 Juli  - 23 Juli  

Query Class : 15 Juli  - 3 Sep 

Live Query Class : 12 Agustus dan 26 Agustus Preliminary Round : 3 September

Finalists Announcement : 19 September

Tech Meet for Finalists : 22 September

Mentoring 1 : 24 September - 30 September

Mentoring 2 : 7 Oktober

Finals and Awarding Night : 8 Oktober

πŸ“–Informasi lebih lanjut & Pendaftaran πŸ“–

β†’ https://compfest.id//competition/dad

  1. Indie Game Ignite

Indie Game Ignite adalah sarana bagi para game developer untuk berkreasi dan mengembangkan kemampuannya dalam pengembangan video game. Kompetisi ini ditujukan untuk memfasilitasi indie game developer di seluruh Indonesia, demi berkembangnya industri game di Indonesia.

β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€”

πŸ“… Timeline πŸ“…

Pendaftaran Peserta : 23 Juni  - 30 Juli 

Pengenalan IGI : 8 Juli  - 23 Juli  

Grand Timeline Game Jam : 23 Juni - 29 Juli

Pengumuman Pemenang IGI Game Jam : 29 Juli

Indie Game Talk : 19 Agustus

Deadline Pengumpulan Berkas Penyisihan : 4 Agustus 

Pengumuman Finalis : 19 September

Technical Meeting Finalis : 23 September

Indie Camp : 30 September - 7 Oktober

Mentoring Pitching : 7 Oktober

Final dan Awarding Night : 8 Oktober

πŸ“–Informasi lebih lanjut & Pendaftaran πŸ“–

β†’ https://compfest.id//competition/igi

  1. AI Innovation Challenge

AI Innovation Challenge (AIC) merupakan perlombaan untuk mengembangkan suatu inovasi yang mengimplementasikan Artificial Intelligence. Kompetisi ini berfokus pada penggunaan Machine Learning atau Deep Learning dalam membangun inovasi mereka sesuai dengan tema yang telah ditentukan.

β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€”

πŸ“… Timeline πŸ“…

Participant Registration : 23 Juni  - 30 Juli 

Introduction to AIC : 8 Juli  dan 23 Juli  

Training 1 : 12 Agustus

Training 2 : 26 Agustus

Submission Period : 24 Juli - 4 September

Finalists Announcement : 19 September

Tech Meet for Finalists : 23 September

Mentoring 1 : 24 September

Mentoring 2 : 7 Oktober

Finals and Awarding Night : 8 Oktober  

πŸ“–Informasi lebih lanjut & Pendaftaran πŸ“–

β†’ https://compfest.id//competition/aic

  1. BASIC: Business and System Innovation Challenge - UI/UX Competition

BASIC: Business and System Innovation Challenge is an international scale case:solving competition organized by School of Information Systems, Binus University. This competition will facilitate students (undergraduate program) from various design and technology backgrounds to demonstrate their problem solving and design ability to proposesolutions for digital technology issues.

  • UI/UX Competition

β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€”

πŸ“… Timeline πŸ“…

Registration : 14 Juni  - 24 Juli 

Case Distribution for the Preliminary Round : 27 Juli

Case Solving Period : 27 Juli - 10 Agustus

Scoring and Campaign Period : 11 - 19  Agustus

Top 5 Finalists Announcement : 22 Agustus

Day 1 - Seminar, Technical Meeting, Case Distribution : 29 Agustus

Day 2 - Case Solving Period : 30 Agustus

Day 3 - Final Presentation and Winner Announcement : 31 Agustus

πŸ“–Informasi lebih lanjut & Pendaftaran πŸ“–

β†’bit.ly/BASICREGISTRATION

  1. BASIC: Business and System Innovation Challenge - IT-BUSINESS CASE

BASIC: Business and System Innovation Challenge is an international scale case:solving competition organized by School of Information Systems, Binus University. This competition will facilitate students (undergraduate program) from various design and technology backgrounds to demonstrate their problem solving and design ability to proposesolutions for digital technology issues.

  •  IT-BUSINESS CASE

β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€” β€”

πŸ“… Timeline πŸ“…

Registration : 14 Juni  - 24 Juli 

Case Distribution for the Preliminary Round : 27 Juli

Case Solving Period : 27 Juli - 10 Agustus

Scoring and Campaign Period : 11 - 19  Agustus

Top 5 Finalists Announcement : 22 Agustus

Day 1 - Seminar, Technical Meeting, Case Distribution : 29 Agustus

Day 2 - Case Solving Period : 30 Agustus

Day 3 - Final Presentation and Winner Announcement : 31 Agustus

πŸ“–Informasi lebih lanjut & Pendaftaran πŸ“– β†’bit.ly/BASICREGISTRATION

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *